Παρασκευή 11 Μαρτίου 2022

Σπάζοντας τον κωδικό του Χίτλερ - Γκόρντον Γουέλτσμαν

 Ο Γκόρντον Γουέλτσμαν ήταν από τους πρώτους αναλυτές κωδικών και αποκρυπτογράφησης στο Μπλέτσλεϊ Παρκ, την έδρα της Αντικατασκοπείας των συμμαχικών δυνάμεων. Χωρίς εκείνον, οι κώδικες της γερμανικής μηχανής Enigma μπορεί να μην είχαν αποκρυπτογραφηθεί και ο Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος να είχε διαρκέσει δύο επιπλέον χρόνια. Η συνεισφορά του ήταν εξίσου σημαντική με του Άλαν Τούρινγκ, και θα έπρεπε να είναι εξίσου διάσημος, αλλά ελάχιστοι έχουν ακούσει για εκείνον.

Ο Γουέλτσμαν βιομηχανοποίησε την κρυπτανάλυση, και οι μυστικές υπηρεσίες Μεγάλης Βρετανίας και Ηνωμένων Πολιτειών αποτελούν, στην ουσία, τους διαδόχους του. Πρωτοπόρησε στη χρήση της Ανάλυσης Κίνησης, που αποτέλεσε ισχυρό εργαλείο στη διάρκεια του πολέμου, αν και η χρήση της στο Μπλέτσλεϊ Παρκ παραμένει απόρρητη.

Μετά τον πόλεμο ακολούθησε την επανάσταση των υπολογιστών στην Αμερική. Ο Ψυχρός Πόλεμος τού παρείχε άλλη μία ευκαιρία, τη δημιουργία ενός συστήματος επικοινωνιών κατά τη διεξαγωγή της μάχης, που χρησιμοποιείται μέχρι σήμερα.

Ο Γκόρντον Γουέλτσμαν προχώρησε στην έκδοση των απομνημονευμάτων του το 1982, αποκαλύπτοντας μυστικά της δράσης του κατά τη διάρκεια του πολέμου. Η αντίδραση των αρχών ήταν ακαριαία, καθώς έχασε τη δουλειά του κι απειλήθηκε με τεράστια πρόστιμα και φυλάκιση.

 


Εορτασμός Παγκόσμιας Ημέρας Ασφαλούς Πλοήγησης στο Διαδίκτυο, για το έτος 2022 στο 7ο Γυμνάσιο Βόλου

 

Η Παγκόσμια Ημέρα Ασφαλούς Πλοήγησης στο Διαδίκτυο (Internet Safety Day), καθιερώθηκε το έτος 2004 με πρωτοβουλία της Ευρωπαίας Επιτρόπου Viviane Reding, αρμόδια για την Κοινωνία της Πληροφορίας και τα Μέσα Επικοινωνίας, με σκοπό να προωθήσει την ασφαλή και θετική χρήση του διαδικτύου και της ψηφιακής τεχνολογίας, ιδιαίτερα ανάμεσα σε παιδιά και νέους ανθρώπους.

Στα πλαίσια εορτασμού της Παγκόσμιας Ημέρας Ασφαλούς Πλοήγησης στο Διαδίκτυο στις 8 Φεβρουαρίου 2022 πραγματοποιήθηκε στο σχολείο μας, υπό την εποπτεία της εκπαιδευτικού Αργυρώς Μέκα, διαδικτυακή ενημέρωση από εξειδικευμένα στελέχη της Διεύθυνσης Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος, στους μαθητές/τριες της Α’ γυμνασίου.

Η θεματολογία που αναπτύχθηκε αναφορικά με την πλοήγηση των παιδιών στο διαδίκτυο, ήταν:

  • η πρόληψη και αντιμετώπιση των κινδύνων που σχετίζονται με τις νέες τεχνολογίες,
  • οι παγίδες που ελλοχεύουν στις ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης,
  • ο διαδικτυακός σεξουαλικός εξαναγκασμός και εκβιασμός,
  • ο εθισμός στο διαδίκτυο,
  • το φαινόμενο του διαδικτυακού εκφοβισμού.

Κατά τη διάρκεια της τηλεδιάσκεψης, άτομα ευρέως γνωστά και αποδεκτά από το ευρύ κοινό και με επιρροή ειδικά σε αυτές τις ηλικίες, όπως παραολυμπιονίκες, παγκόσμιοι πρωταθλητές, μίλησαν στα παιδιά για τη δική τους εμπειρία αναφορικά με τη χρήση του διαδικτύου και τις διεξόδους των παιδιών στην εποχή των τεχνολογιών που διανύουμε.

 Μπορείτε να παρακολουθήσετε τη μαγνητοσκοπημένη διαδικτυακή ενημέρωση εδώ.

Κυριακή 27 Μαρτίου 2016

Ένα βίντεο για τον εθισμό στο Διαδίκτυο

 
Ένα σύγχρονο πρόβλημα που αντιμετωπίζουν πολλοί έφηβοι είναι ο εθισμός στο Διαδίκτυο. Πραγματικές μαρτυρίες και συζητήσεις με ειδικούς μπορείτε να παρακολουθήσετε στην εκπομπή της ΕΡΤ "Προσωπικά". Δείτε το βίντεο εδώ.

Πέμπτη 4 Φεβρουαρίου 2016

Ένας 12χρονος προγραμματιστής

Τα περισσότερα 12χρονα παιδιά περνούν τον ελεύθερο χρόνο τους παίζοντας ηλεκτρονικά παιχνίδια. Όμως ο Thomas Suarez είναι ένα 12χρονο παιδί που του αρέσει να δημιουργεί τα δικά του παιχνίδια. Αφού ασχολήθηκε μόνος του με κλασικές γλώσσες προγραμματισμού όπως Python, C και Java, τώρα φτιάχνει εφαρμογές για iphones και ipads. Τις γνώσεις που έχει αποκτήσει όμως θέλει να τις μοιραστεί και με άλλους συνομηλίκους του. Παρακολουθείστε το παρακάτω βίντεο για να δείτε πώς.
 

Ο προγραμματισμός είναι για όλους

Ο Mitch Resnick του γνωστού εργαστηρίου MIT, είναι δημιουργός του πολύ δημοφιλούς προγραμματιστικού περιβάλλοντος Scratch, με το οποίο έχουν ασχοληθεί εκατομμύρια παιδιά από όλο τον κόσμο για να δημιουργήσουν τις δικές τους εφαρμογές.
Στο παρακάτω βίντεο ο Mitch Resnick μας εξηγεί ποια είναι τα οφέλη του προγραμματισμού και μας δίνει μία ιδέα για το τι μπορεί να δημιουργήσει κανείς στο Scratch.


Δευτέρα 21 Σεπτεμβρίου 2015

Εφαρμογές Νέφους

Τι είναι οι εφαρμογές νέφους;

 
Είναι υπηρεσίες που παρέχονται από το Διαδίκτυο, χωρίς να χρειάζεται η εγκατάσταση λογισμικού στον υπολογιστή μας και χωρίς να χρειάζεται να αποθηκεύουμε τοπικά τα αρχεία μας.
Με τον τρόπο αυτό οι υπηρεσίες διατίθενται πέρα από γεωγραφικά όρια και, συνήθως, μέσω σύνθετων δικτυακών υποδομών και υπολογιστικών συστημάτων.
Ο χρήστης δε χρειάζεται να γνωρίζει τις τεχνικές λεπτομέρειες. Έτσι λέμε ότι ένα "σύννεφο" σκιάζει και καλύπτει όλες αυτές τις λεπτομέρειες.
Παρακολουθείστε το βίντεο που έχει δημιουργηθεί με την εφαρμογή νέφους animoto.